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Maya怎么使用捕捉对齐对象——点到点

时间:2024-10-18 13:52:38

1、在棚格上创建两个多边形球体,将它们分开

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2、在建模工具包上点击顶点选择

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3、在多边形球面上点击任意一个点

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4、按Shift键,同时在另一个多边形球面上点击任意一个点

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5、点击“修改”后在展开的捕捉对齐对象上,点击“点到点”

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6、将两个多边形球体的点合并,两个多边形球体也跟结合,支持称赞、投票

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