1、也不废话,基石的话,两种风格。锤石 保护和开对手 都很厉害,所以我们 也有开 和保护两种选择;开虢耵曛酿敌人,‘余震’,控制住(主要是 q 中人之后 )敌人之后,自己获得抗性,然后近身,吸引火力(锤石虽然不肉,但是 余震前期 增加的抗性已经足够了)同时还可以通过余震的后续效果造成一定的伤害;保护,‘守护者’,e 是很好的打断敌人突进的技能,同时 ad 和辅助一般都是距离较近,这样很容在 ad 受到伤害的触发护盾,挡住关键的伤害;
2、次级的天赋,‘骸骨镀层’属于个人较为喜欢的,可以抵挡伤害,对于喜欢开团的来说可以很好的发挥 三次防护效果;另外的话,就是 己方 ad强势,自己有把握,属于快节奏的那种,就可以选择 ‘爆破’,快速推塔,解放下路,帮助其他路;
3、‘调节’是锤石这种辅助获得在中期左右获得 关键抗性 的天赋,前期需要叠眼石,还需要出减冷却(cd 锤石),这时候抗性和血量是不会有什么提高的(灵魂也捡不了多少),但是 和‘调节’相配合就不会那么的脆,至少可以抗住一点伤害了;
4、‘坚定’属于 进攻(开到人,挂 点燃)增加抗性 ,或者是关键 闪现 保命的时候,增加的一些抗性都很关键;另外就是喜欢先叠加 血量 ,就可以选择 ‘过度生长’只要游走得当,获得的血量加成也是不低的;
5、副系的话个人一直喜欢的‘启迪’,‘完美时机’可以在开到人的时候抗不住爆发伤害的使用,可以骗很多技能,甚至用它 塔下反杀 ,越塔强杀;‘星界洞悉’,全面的提升冷却缩减,是 cd 流锤石的很好选择;
6、另外出门装的话,建议是 钱币 ,更容易获得经济,cd 锤石还是比较依赖装备的;