1、使用surf函数绘制曲面图,有多种方法。第一种方法为:surf(X,Y,Z),X、Y、Z、C都是艏婊锬曛矩阵,颜色默认。
2、第二种方法为:surf(X,Y,Z,C),X、Y、Z、C都是矩阵,C控制颜色。
3、第三种方法为:surf(X,Y,Z,'name',value,...),X、Y、Z都是矩阵,指定表面控制颜色。
4、简易三维曲面图函数为ezsurf,调用格式为:ezsurf(FUN),默认X和Y的范围都是-2pi至2pi。
5、第二种方法为:rzsurf(FUNx,FUNy,FUNz),默认值S和T的范围都是-2pi至2pi。