1、打开ArcMap软件,并打开需要进行平滑面处理的面状图层。
2、选择ArcToolbox->Cartography Tools->Generalization ->Smooth Polygon。
3、弹出Smooth Polygon对话框,在Input Features输入框中下拉选探怙鲔译择需要平滑面处理的面图层。Smoothing Algorithm为平滑线的算法,共两种。
4、第一种是Smoothing Algorithm下拉选择PAEK算法,Smoothing Tolerance为平滑最大偏移量,输入框后可下拉选择单位。Preserve endpoint for rings(optional)勾选的话为尾点不进行平滑处理。
5、点击ok,开始进行平滑处理。上一步中勾选了Preserve endpoint for rings(optional),所以结果可见其中一个角没有进行平滑处理。
6、第二种是Smoothing Algorithm下拉选择BEZIBR_INTERPLATION算法。
7、点击ok,平滑面处理完成以后可见平滑面处理的结果。两种算法处理的结果有很大的不同,可根据需求选择。