为了“百花齐放”各种盲褓梆尺组合的英雄队伍都能体验公会战,而非“一枝独秀”一支队伍称霸,公会战从本周开始引入平玛诌汀疲劳机制,具体规则如下。
如果一支队伍战胜了多支队伍,那么在战斗结束后,会逐渐减少保存的能量,具体数值为:
当迎战第二个敌人时,战斗结束后的能量保留100%;
当迎战第三个敌人时,战斗结束后的能量保留80%;
当迎战第四个敌人时,战斗结束后的能量保留60%;
依此类推,一直到0为止。
祝各位队长大大们在公会战中大展身手,创造佳绩。
为了“百花齐放”各种盲褓梆尺组合的英雄队伍都能体验公会战,而非“一枝独秀”一支队伍称霸,公会战从本周开始引入平玛诌汀疲劳机制,具体规则如下。
如果一支队伍战胜了多支队伍,那么在战斗结束后,会逐渐减少保存的能量,具体数值为:
当迎战第二个敌人时,战斗结束后的能量保留100%;
当迎战第三个敌人时,战斗结束后的能量保留80%;
当迎战第四个敌人时,战斗结束后的能量保留60%;
依此类推,一直到0为止。
祝各位队长大大们在公会战中大展身手,创造佳绩。