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scratch中如何编写调皮的男孩在长凳上走来走去

时间:2024-10-12 04:50:13

1、我们胆咣骜岱编写脚本要考虑以下几个方面:(1)怎么让人物行走起来呢?(2)如何判断人物已经走到了椅子的边缘?(3)走到边缘后怎么掉头往回走?(4)如何重复这一些列动作通过这个方面的考踟梯扳盆虑,我们要开始我们的代码编写。

2、首先,我们的让人物动起来。编辑程序的时候,我们可以一边编辑,一边测试查看效果。如下图,我们会发现这个人物是在漂,而不是在走。

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3、根据现实中走路的情况,我们修改一次走路15步,然后等待0.2秒再走,如果碰到舞台的边缘我们需要反弹,这样人物就一直在舞台区运动了。

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4、但这样,人物没有表情,我们还得在加上变化造型,这样走起路来,更像是在走路。

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5、可是我们的目的,是让小孩在长凳上走来走去,按以上程序的效果是小孩鳔硭差瞥跨过了长凳还在走路。所以我们需要定义这个长凳的长度,也就是把小男孩分别拉到长凳的左右两边,记录下他的x值。

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6、下一步,我们就需要设置,如果小孩到了长凳的边缘我们就需要他右转180°了。同时因为在如果那么里面已经设置了小孩到达终点就转弯,所以碰到舞台边缘就反弹,我们就可以不要了。

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7、最后大家别忘记了给小孩设置初始话位置。

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