1、玩家到了20级加入丐帮之后,系统便会赠送几本武功秘籍,包括亢龙有悔、飞龙在天、打狗棒法等。这时,我建议玩家将亢龙有悔、飞龙在天、打狗棒法这三种武功技能选择其中一种最多修炼至15级便可以了,因为越到后面,杀伤力更大的武功秘籍也就会越多,在只能装备5种技能的情况下,还是不要浪费银子和经验值为好。下面来具体谈谈丐帮对其他主动技能、被动技能和辅助技能的选择。主动技能:由于丐帮天生便有剑射这一特色,并且,在给玩家添加的一些装备,比如衣服、项链、主武器等,也带有剑射属性。所以,丐帮就没有必要学习主动技能。只要增加攻击力,那这的威力远远大于主动技能。
2、被动技能:真元不灭、混元气功、锁魂之气、悬心之气、内元心经。真元不灭——稳固自身真元,死熔茼盼铬亡后立即恢复部分的生命值重新投入战斗,每场战玮嚆拚炕斗只有一次效果。当玩家将此技能升级到第35级的时候,死亡后,可恢复45%的生命值。这个技能我认为应该排在所有被动和辅助技能的第一位,值得修炼。但经过我的实际摸索,目前此技能只能升级至40级(因为目前玩家最多只能升级到40级,而技能修炼等级是不能超过玩家等级的),也就是最多只能只能恢复生命值50%。混元气功——混元之气绕于兵器中,是周围的敌人也会被混元之气所伤,造成伤害。实际上,此技能就是剑射,当玩家将此技能升级到35级的时候,便有37%的伤害()。个人认为,对于丐帮而言,这个技能应该排名第二。锁魂之气——格外提升自身的生命值,此技能目前只能升到第2级。当玩家将此技能升级到第2级的时候,可提高自身1500点的生命值。悬心之气——增强技能抗。个人认为,此技能实际就是增强玩家对法力进攻的抗。当玩家将此技能升级到第35级的时候,可提高自身748点的技能抗。
3、内元心经——此技能可提高剑系抗性和气系抗。当玩家将此技能升级到第31级的时候,可提高自身319点的剑系抗和气系抗。小结;对于以上四种被动技能,我认为,必修的是真元不灭、混元之气、锁魂之气。辅助技能:聚合之气、心神归一、混天之气、灵波之气、幽盾之气、玄法之气、忍吟之气、固若金汤。聚合之气——此技能让你和你的同伴们更专注的去攻击敌人,并造成额外伤害。说直接一点,此技能就是让你和侠客们攻击敌人的时候,会造成敌人额外不同程度的伤害。当玩家将此技能升级到33级的时候,对敌人的近身攻击可造成222点的额外伤害。心神归一——此技能让你和你的同伴精神集中,提高己方全体命中。实际上就是提高近身攻击的命中率。当玩家将此技能升级到22级的时候,可提高309点的近身攻击命中率。混天之气——降低对方全体防御力。实际上就是降低对方全体的物理(近身攻击)免疫伤害率。当玩家将此技能升级到29级的时候,降低对方全体的物理(近身攻击)6.5%的免疫伤害率。
4、灵波之气——此技能让你和你的同伴在受到对手近身攻击的时候返还伤害。实际上就是逾酸嘞觉伤害反弹。当玩家将此技能升级到泌驾台佐32级的时候,便在遭受敌人近身攻击的时候,可返还(反弹)12.75%的伤害。此技能玩家主角可不需要修炼,因为所带的侠客也有此技能。应该交由侠客去修炼,以免占据仅有的5个技能位置。幽盾之气——此技能让你和你的同伴提升防御力。实际上就是让你和你的同伴提升物理伤害免疫概率。当玩家将此技能升级到34级的时候,便有8.26%的物理伤害免疫概率。玄法之气——此技能让你和你的同伴提升法力值上限。当玩家将此技能升级到24级的时候,可提高1350点的内力值。个人认为,此技能对法系,即华山派、峨眉派之类的有帮助。而对于擅长武力进攻的丐帮,攻击力主要来自于力量,所以,丐帮不需要修炼此技能。忍吟之气——此技能让你和你的同伴提升剑气抗性和罡劲抗。当玩家将此技能升级到31级的时候,可提高418点的剑气抗性和罡劲抗性。由于目前大部分的玩家所选择的门派为丐帮和华山(华山派的华山剑法为气系伤害),所以,我个人认为,此技能没有必要修炼。固若金汤——此技能能让让全队队员增强防御力。也就是说,此技能只需要一个装备即可。当玩家将此技能升级到第35级的时候,可提高全队队员1180点的防御力。能增加上千的防御力,威力不可小视。小结:对于以上八种辅助技能,我认为,聚合之气必修,而固若金汤、心神归一可选修。