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UG10.0如何建模农村井盖并渲染

时间:2024-10-12 07:30:39

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件。

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2、如下图所示,插入圆柱体。执行【菜单——侑喏嵋甲插入——设计特征——圆柱体】,指定点默认坐标原点,指定轴,默认Z轴,调整方向,尺寸:直径1000,高度100,点击确定。

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3、如下图所示,创建基准平面。执行【基准平面——XZ平面——距离输入300——点击确定】。

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4、如下图所示,创建草图。执行【草图——基准平面(见下图红色框选)——点击确定】。

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5、如下图所示,进入草图,激活轮廓命令,画一条水平线段,两条斜线段,激活圆角命令,倒两个圆角,激活几何约束命令,两圆弧相等,两斜线段相等,激活快速尺寸命令,按照大致标注尺寸,点击完成,退出草图。

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6、如下图所示,创建基准平面。类型自动判断,要定义平面的对象:先点击草图的一点,再点击XY基准平面,最后点击确定,完成基准平面的创建。

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7、如下图所示,以新的基准平面为草图平面创建草图。

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8、如下图所示,进入草图,激活圆命令,画两个圆,双击修改两个圆的直径为20,点击完成,退出草图。

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9、如下图所示,以YZ基准平面为草图平面创建草图。

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10、如下图所示,先在设计树中将不相关的、有碍视线的特征全部隐藏,然后激活圆命令,以直线端点为圆心画一个圆,双击修改圆的直径为20,点击完成,退出草图。

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11、如下图所示,执行【菜单——插入——扫掠缇吾怩舭——扫掠】,激活扫掠命令,截面选择三个圆,注意,每当选下一个圆之前,先按一下鼠标中键,引导线选择草图曲线,最后的结果如下图所示。

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12、如下图所示,执行【菜单——插入——关联复制——镜像特征】,激活镜像特征命令,然后镜像平面选择XZ平面,然后点击“镜像特征”对话框中的确定。

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13、如下图所示,执行【拉伸——实体平面】,直接进入草图

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14、如下图所示,进入草图,激活矩形命令,在左边画一个矩形,双击修改矩形右边距离纵轴的尺寸,看着大概合适就行,点击完成,退出草图。

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15、如下图所示,回到拉伸对话框,设置拉伸的限制方式为“贯通”,然后布尔求差,点击确定。

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16、如下图所示,在设计树中将所有的草图、基沼敫裣秤准等全部隐藏,然后执行【渲染——真实着色——选择实体——对象材料——钢】,然后再执行一次【渲染——真实着色——选择实体——对象材料——中度灰色】,至此,一个农村的井盖模型就创建完成了。

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