1、斯库拉属于水怪,在水中自动增加30%防御,防御偏高魔防偏低。会召唤触手和海卫(深渊海怪)。每种召唤有3回合cd间隔。触手比较脆防御较低,攻击较高,召唤出来应该优先解决掉,否则触手还会继续分身2次召唤。
2、第二种呼唤物海卫(深渊海怪),主责护卫维护boss,有两种护卫技艺,一种是只替boss挡魔防攻击同时自己添加加30%魔防,一种是只挡物理攻击同时自己添加30%物防。55级还算复杂,到60级简直是比BOSS还头疼的存在。
3、由于撷渤猫辣水怪在水里物防原本就很高但魔防低,所以用魔法攻击打海卫是最佳选择。 特别是60的斯库拉神殿中的海卫初始蹒效罩翔物防曾经到达1000多可怕的境地,只需不用添加魔防的法术护卫技艺用魔法攻击他是首选,最怕的就是60的海卫用添加30%魔防的护卫技艺一下子变得没有弱点了,物防和魔防都上1000致使物理和魔法攻击完全打不动都拿他没方法。
4、遇到这种状况要么不论它,法师攻击BOSS被护卫挡下,又打不动这个海卫法师就只能打酱油,物理角色继续正常攻击boss不受影响。假设你的阵营都是菜刀不上法师倒是可以多打几盘拼脸希望海卫出的都是魔法攻击护卫菜刀队不时抡,高星用奶骑的主动完全可以抵消这东西的攻击消耗。
5、第二中方法用艾尔文用剑魂海恩的污染之类清他的增益buff降防后再打死海卫。或许专门弄一团体睹滤粒哎女神左手,冰霜雹蜿衔捅剑&撞击每回合破它护卫,其他几人法师也好近战也好可以无视它不时攻击boss。 除次之外斯库拉boss每3回合会放一次自身2格范围的aoe"巨浪滔天",假设有自己呼唤出来的小怪,小怪也会跟着一同放"巨浪滔天"形成多段aoe损伤。 55的aoe损伤较低还没什么,假设是60的多段aoe叠加是会减员的,所以打60的小怪也不能完全听任不论至少触手一出来就要消灭掉。以上就是斯库拉神殿的主要要点。