1、新建立方体,分段都为3,转为可编辑多边形。
2、用缩放工具对点进行缩放,如果不能用的,改变它的轴中心。
3、选择边,环形选择中间的边,稍微缩放下。然后为其添加球形化。
4、再次转为可编辑多边形,选择这些边后,对它网格平滑。然后再次球形化,转成可编辑多边形。
5、选中的边进行切角操作,参数根据自己设置球形的大小调整。再选中中心的边。按Ctrl键点面,转化到面上。设置约束为法线,向里移动一点。
6、回到之前的线上,向里挤出。最后给它添加一个涡轮平滑,
1、新建立方体,分段都为3,转为可编辑多边形。
2、用缩放工具对点进行缩放,如果不能用的,改变它的轴中心。
3、选择边,环形选择中间的边,稍微缩放下。然后为其添加球形化。
4、再次转为可编辑多边形,选择这些边后,对它网格平滑。然后再次球形化,转成可编辑多边形。
5、选中的边进行切角操作,参数根据自己设置球形的大小调整。再选中中心的边。按Ctrl键点面,转化到面上。设置约束为法线,向里移动一点。
6、回到之前的线上,向里挤出。最后给它添加一个涡轮平滑,