1、如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零五十四三角形球体连接
2、点击工具栏中的草图曲线(多边形),指定点:坐标原点,设置边数3,半径300,角度0,快速画一个正三角形。
3、执行【菜单——插入——设计特征——球】,指定点:三角形的顶点,设置尺寸:直径300,点击确定。总共三个球。
4、执行【菜单——插入——扫掠——管道】,路径选择三角形的三条边,外径设置为100,点击确定,总共三个管道。
5、点击工具栏中的合并命令,先选中一个球体,然后ctrl+a,选中所有的实体,点击确定,完成合并。
6、点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R50,ctrl+a,选中实体的所有的边,点击确定。
7、隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料为表面分析刷色,至此,这个简单实体机建模完成,本次练习结束。