1、绘制零件的底台;在草图中先画一个矩形,然后使用对称中心线命令,做到草图对称,然后再根据所绘图形的尺寸进行标注;
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2、拉伸切剪零件;以拉伸实体的一端为草绘平面,然后绘制如下图所示的草图,进行图形上斜面的创建。
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3、布尔运算;与第一步创建的实体执行布而运算求差操作;
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4、图形重定义;通过检查图纸,发现我们不应该使用建模下的倒圆角,而要在草图中倒R角,此时要对刚才的截面重新编辑,编辑后的图形截面如下图:
![UG画图技巧:[4]建模实例](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/32fe25ef354f50b806cb6268dc4afa32929c1849.jpg)
5、增加拔模角度;零件两侧有单边15度的角度,要使用拔模命令创建完成。
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6、绘制半圆柱型截面;进入到UG草绘中以后,按下图进行二维设计;
![UG画图技巧:[4]建模实例](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/dd58d02c5b1b1ede49296a8a981fceecd2d90f49.jpg)
7、完成零件设计;使用图层工具,隐藏坐标,此时绘图窗口就比较清爽了,画出的三维图形如下;
![UG画图技巧:[4]建模实例](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/a1780d1fceecd3d9ab8038776799594305010849.jpg)
8、下图为此零件的尺寸图,需要学习的朋友请按图、根据经验来设计。
![UG画图技巧:[4]建模实例](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/edd84743040148fed6b797d88fd149299b880249.jpg)