1、在红警里修改出自己喜欢的单位是很多玩家喜欢看到的东西,但是很多人没有那么多精力再给自己的新武器创建模型,那么怎么和其他的老单位共用模型呢?
2、首先打开红警2的RULE文件。没有这个文件的朋友,可以通过软件XCC Mixer从文件ra2.mix里边提取,提取出来RULE文件以后扔到ra2程序根目录里就行,以后修改也从这改,如下图
3、然后我们双击打开RULE文件,其它不用看,我举个例子。我准备建立一个名字叫超级自爆卡车(SupDTRUCK,原版红警的自爆卡车是DTRUCK),这个自爆卡车是超时空的(很变态有木有),当然只能我玩家自己建,AI滚一边去,那么怎么做呢?首先你需要定义这个单位,来这一行,如下图
4、在[VehicleTypes]这一列表里,我们可以看到V3、犀牛之类的战车,没错,这就是战车列表,把自己的SupDTRUCK加到最后一行,另起个名字,如下图
5、然后,到文档里找到院班子自爆卡车,DTRUCK这一列,再复制一份,仅仅把抬头的名字改为SupDTRUCK,如下图
6、但是下边这几行,UIName=Name:DTRUCKImage=TRUCKAName=Demolitions Truck都不要动,这个就会变成你的超级自爆卡车依旧是用的原版的自爆卡车的模型了,如下图
7、最后,这个单位的血量、速度、视野等等各种属性什么的就看你个人喜欢了,但是不建议太变态。如下图,超时空自爆卡车的代码,而且仅中国的战车工厂可以造