1、 玩家组队战种类与对像 种类:掠夺战 对像:NPC野地、NPC城堡 出征基本规则 每个参与者只可选派的兵种不能重复 只有队长才能派出英雄 每个玩家只能参与一个队伍,包括队长或队员 出征时间和耗粮,按队长出发城堡计算 科技加成按队长城堡科技等级计算 俘虏的英雄由队长获得

2、 队长规则 组队战的发起者为队长 a)队长的英雄属性对整个队伍战斗加成 b)只有队长可对出征加速 c)队长可操控自已的兵种 d)只有队长可踢出玩家 e)只有队长可召回或取消此次出征 f)建立队伍后,出征耗粮扣减 组队战发起地点: a) 校场—掠夺—组队掠夺 b) 地图—野地/城堡—掠夺—组队掠夺 3.组队战可设置属性: a) 组队密码 b) 组队是否限公会

3、 队员规则 每个参与者只可选派队伍中没有的兵种,只有队长派出英雄 可加多个兵种到队伍中,不可与队伍现有兵种重复,不可超过10个兵种上限 队员可在队伍未出征前退出该队伍 队员加入队伍时,扣除出征耗粮,被踢出或出征取消时,粮食返还 队员可操控自已的兵种 荣誉属性 带队战斗次数 带队战胜次数 带队战败次数 带队胜率 带队伤亡比例 (每次出征的死亡兵数/带队总人数)

4、 组队聊天 队长和队员可在聊天区的组队聊天中聊天 战场区新增一个聊天区 奖励分配 如组队战胜利时,队长经验加到英雄上,队员的经验加到指挥官上,如没有指挥官,则不加 如组队战失败时,只减队长声望 胜利后可获得:声望、经验、道具、装备、珠宝
