1、冥王哈迪斯,算是古希腊的界神之一吧,实力并不弱于宙斯。这里的冥王采用了传说冥王的出现都是披甲起码,不露脸的。
2、在设置上,应该也是经过了一定被修改了,过去的冥王应该是属于力量型的肉盾,现在的敏捷专打输出类型了,AD流一般都喜欢堆攻速,毕竟除了装备的吸血外,基本和冥王伤害有关的英雄挂了,它都能回一大段血。但皮薄了真不能否认了。
3、嗜血探戈。Q技能,沉默一下敌人,造成一定的伤害,可以提高基础伤害的攻击力,这里是说基础伤害的攻击,不是本身的攻击力。
4、W技能,被动,获取相关死亡英雄的血,助攻为击杀的一半。不是英雄的单位也可以。若是后期走和宙斯一样的攻速AD流的话,的确是很恐怖的,团战也很有里,反正过去,开个反弹,被打后就反击,当那个英雄挂了,自己就相当于吃了补药那样瞬间回血,感觉真的是非一般。
5、将死之息,E技能。状态附加技能,只要在6000范围内,有对方英雄血量低于40%的时候就提高移动和攻击速度,满级打到44%的移动,一般都达到最高的800移动,追人必备。
6、大招,R技能,追人,和两三人对拼的时候很有用,一个大招,在距离的100伤害基础上,满级等于距离的60%,要是拼命走的话几乎连图蒙都可以拖死,对于一般在后方游走的输出更是伤害,特别是团战的时候,打了已一下就退的时候,留下一个人的时候,哈哈。