1、首先,我们在PS中打开对应的立体物体,并且绘制一个矩形。
2、将矩形转换成智能对象后,在其编辑械下,对其大小 和形状进行调整,使其与物体表面一致。
3、随后,再导入相应的贴图,使其与矩形大小保持一致。
4、随后,输出编辑模式后,将当前操作进行保存。
5、最后就生成了想要的效果。如图所示:
1、首先,我们在PS中打开对应的立体物体,并且绘制一个矩形。
2、将矩形转换成智能对象后,在其编辑械下,对其大小 和形状进行调整,使其与物体表面一致。
3、随后,再导入相应的贴图,使其与矩形大小保持一致。
4、随后,输出编辑模式后,将当前操作进行保存。
5、最后就生成了想要的效果。如图所示: