1、首先,看一下体验服进三次对狄仁杰的调整吧。在3月27日的调整中,狄仁杰的二技能提高了4秒的CD,主要是削弱了狄仁杰的反制能力,尤其是前期的反制能力;
2、在3月29日的体验服更新中,狄仁杰修复了一技能调整不生效的bug,蓝牌一秒的减速效果为30%,降低了一技能的强度;在4月5日的体验服更新中,狄仁杰一技能红牌的基础伤害降低,等级加成提高,主要是在保证后期伤害的情况下,削弱了狄仁杰前期的伤害。
3、从本次的调整可以看出,官方对于狄仁杰的前期调整力度还是比较大的,无论是技能冷却的延长,还是一技能红蓝牌的伤害以及减速的降低,都使得狄仁杰在调整后的对战中压制力要减少许多。
4、而且值得特别说明的是,狄仁杰普攻三下出红蓝牌是一技能的被动效果,而狄仁杰本身的被动则是普攻获得加攻速和移速的迅捷效果,所以实际上是砍了普通攻击的伤害。
5、而至于新赛季狄仁杰将会是什么样的强度?目前还不好直接作出结论,毕竟版本的强势是由多方面因素导致的,但可以肯定的是狄仁杰的热度必定会下降一些,溢出的超标伤害情况会有所缓解,而后期狄仁杰的伤害依旧是相对爆炸的,因为狄仁杰的大招并没有做出调整,破防效果对于半肉出装的英雄以及全肉的坦克来说,依旧很致命。
6、当然,后期伤害爆炸这也是当前射手集体的状况,不知道策划在削弱碎星锤后,对于射手的调整方案究竟是什么样子的。那么,大家对于狄仁杰这一次调整有什么看法呢?认为如何才能将狄仁杰拉到一个相对平衡的位置,欢迎在评论区留言。