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南通C4D培训-如何制作流动的线条

时间:2024-10-12 20:17:26

1、新建平面。打开C4D软件,新建一个平面,在属性修改尺寸宽带改为500CM,高度改为700CM(人物图片尺寸),目的是防止图片拉伸,把方向改为X轴,让平面立起来

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2、新建材质赋予人物贴图。双击材质面板新建材质,在材质颜色层-纹理加载人物图片,接着在ALPHA通道中,同样加入人物图片 ,注意人物图片要用PSD格式,或者PNG格式,背景为透明,接着把材质拖到平面对象

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4、绘制样条1。使用画笔工具围绕人物绘制线条,注意样条的走势要根据人物的动态绘制,这样样条与人物联系会更加紧密(注:如果你是R17以下版本使用贝塞尔工具)绘制样条2。这时候画的时候就需要把握样条的疏密关系,让人物底部密集一些,人物眼睛看的方向空当一些,这样有意的留白,才能产生疏密对比带来的动感。

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5、调节样条点的前后位置。在正视图绘制的样条只是一个平面(XY轴),并没有前后的方向(Z轴),所以需要按鼠标中间回到透视图,移动样点的Z轴位置,让样条与人物产生前后围绕。

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7、调节模型的缩放。选中扫描,在扫描-对象属性-点开细节,调节缩放曲线,在曲线上方安装ctrl可以增加节点,如同PS的曲线,它可以控制样条的粗细变化,使它更加流动。

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9、灯光。打开素材灯光工程,把模型对象全部选中按CTRL+C,然后拷贝到灯光场景中,这里主要利用两个发光(1冷一暖)与全局光照结合,灯光设置非常简单,因为是渲染色彩模型并没有带纹理贴图与反射通道。

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11、渲染。在渲染设置里面设置好图片的尺寸大小,然后点击渲染到图片查看器,保存格式为PSD格式。

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13、最终完成制作 ,大家学会了吗?有问题的欢迎与我来交流。

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