1、打开blender以及立方体模型。
2、右边的属性导航中选择 世界环境,勾选里面的 天光照明。
3、接着切换到 编辑模式。
4、在里面模型上选中一个要放自己照片的面。
5、右边属性导航中选择 材质,先创建一个默认材质颜色。
6、接着我们再创建一个材质,并选择底部的指定 用于放照片。
7、接着选择导航中的纹理,并创建一个贴图。
8、类型 中选择 图像影片,并在图像中打开自己的照片。
9、在映射 中分别选择生成、立方体,然后我们shift+z切换到 渲染 预览就可以看到自己的照片在模型上了。
1、打开blender以及立方体模型。
2、右边的属性导航中选择 世界环境,勾选里面的 天光照明。
3、接着切换到 编辑模式。
4、在里面模型上选中一个要放自己照片的面。
5、右边属性导航中选择 材质,先创建一个默认材质颜色。
6、接着我们再创建一个材质,并选择底部的指定 用于放照片。
7、接着选择导航中的纹理,并创建一个贴图。
8、类型 中选择 图像影片,并在图像中打开自己的照片。
9、在映射 中分别选择生成、立方体,然后我们shift+z切换到 渲染 预览就可以看到自己的照片在模型上了。