1、启动软件,进入到软件主界面,添加一个圆环。
2、按ALT键,添加一个“破碎”效果器,圆环自动成为破碎的子级。
3、点开“破碎”属性面板,点开“来源”菜单,鼠标点击“点生成器-分布”,然后,把“点数量”修改为:120,如下图所示。
4、“破碎”属性面板,点开“对象”菜单,如下图所示,设置偏移碎片数值为:8cm;勾选:反转;勾选:仅外壳。
5、按ALT键添加一个“细分曲面”。“破碎”效果器自动在“面料曲面”的子级。
6、场景中的圆环已有镂空的效果。给镂空的圆环添加材质。
1、启动软件,进入到软件主界面,添加一个圆环。
2、按ALT键,添加一个“破碎”效果器,圆环自动成为破碎的子级。
3、点开“破碎”属性面板,点开“来源”菜单,鼠标点击“点生成器-分布”,然后,把“点数量”修改为:120,如下图所示。
4、“破碎”属性面板,点开“对象”菜单,如下图所示,设置偏移碎片数值为:8cm;勾选:反转;勾选:仅外壳。
5、按ALT键添加一个“细分曲面”。“破碎”效果器自动在“面料曲面”的子级。
6、场景中的圆环已有镂空的效果。给镂空的圆环添加材质。