1、 在窗口的右边,鼠标左键,单击面板的【系统】按钮。 打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键,单击面板的【系统】按钮,如下图所示。
2、 在系统窗口上,鼠标左键单击【BIP】按钮。 接着,在系统窗口上,鼠标左键单击【BIP】按钮,如下图所示。
3、 通过鼠标左键拖动绘制。建立一个BIPED模型。 然后,在透视图窗口上,通过鼠标左键拖动绘制。建立一个BIPED模型,如下图所示。
4、 在窗口的右边,鼠标左键,单击面板的【运动】按钮。 接着,在窗口的右边,鼠标左键,单击面板的【运动】按钮,准备修改BIP对象的参数,如下图所示。
5、 在运动窗口上,鼠标左键单击【体型模式】按钮,创建简单动作。 接着,在系统窗口上,鼠标左键单击【体型模式】按钮,准备创建简单的跳舞动作,如下图所示。
6、 单击录制按钮后,鼠标左键单击人物的腿脚,进行抬腿的动作。 然后,单击录制按钮后,鼠标左键单击人物的腿脚,进行抬腿的动作,如下图所示。
7、 鼠标左键单击人物的腰部和手臂,进行手臂摆动的动作。 接着,鼠标左键单击人物的腰部和手臂,进行手臂摆动的动作,如下图所示。
8、 可以单击【播放】,查看BIP动作的整体效果。 然后,鼠标左键单击人物的手臂,进行举高手臂和踢腿的动作,这样就有了三个里钞逛狻简单的动作了,在BIP窗口上,可以单击【播放】,查看BIP动作的整体效果,可以看到人物按照动作的顺序开始运动了,如下图所示。
9、 在BIP窗口上,鼠标左键单击【保存】按钮,保存为BIP格式的动作文件。 接着,在BIP窗口上,鼠标左键单击【保存】按钮。把创建的动作保存为BIP格式的动作文件,如下图所示。
10、 单击【加载】按钮,把创建的跳舞的动作的BIP文件加载进来。 然后,在BIP窗口上,单击【加载】按钮,把创建的跳舞的动作的BIP文件加载进来。准备对加载的BIP动作进行修改,如下图所示。
11、 通过鼠标左键选择BIP对象,进行调整修改动作,然后保存文件。 最后,根据实际要调整的动作进行修改,通过鼠标左键选择BIP对象,进行调整修改动作,比如把人物的分囗拮蟀手臂修改为平举,这样就把3Dmax的BIP动作修改好了,如下图所示,然后保存文件。