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FF14 职业对比 最终幻想14 职业详解

时间:2024-10-13 04:03:34

1、特职 — 骑士:剑术师>骑士 伤害指数:★★★☆☆防御指数:★★★★★爆发指数:★★☆☆☆单挑能力:★★★☆☆群怪能力:★★☆☆☆副本地位:★★☆☆☆生存指数:★★★★★职业热门:★★★☆☆ 组队需求:★★★☆☆操作难度:★★★☆☆就是一坦克,到哪都横着走。

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2、特职 —武僧:格斗家>武僧伤害指数:★★★★★防御指数:★★☆☆☆爆发指数:★★★★☆单挑能力:★★★★☆群怪能力:★★★☆☆副本地位:★★★☆☆生存指数:★★★☆☆职业热门:★★★★★组队需求:★★★☆☆操作难度:★★★★☆武僧是近战DPS  远程DPS在特定环境下的团队贡献大于武僧,但由于每个队都需要一个近战DPS放LB.使得我们很少和远程DPS争夺同一个位置. 单比近战DPS,装等相同,技巧同样完美的情况下.武僧的输出比龙骑高.但武僧比龙骑更难发挥完美. 木桩霸主, 全职业无人能及.

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3、特职 — 战士:斧术师>战士伤害指数:★★★★今眙滥窗☆防御指数:★★★★☆爆发指数:★★★☆☆单挑能力:★★★★☆群怪能力:★★★☆☆副本地位:★★☆☆☆生存指数:★★★☆☆膜贞烁丕职业热门:★★★★★组队需求:★★☆☆☆操作难度:★★★☆☆战士最主要的优势在于更多的血量,另外在输出方面也不弱,并且间接的增加了防御。斧术士和战士是一个很微妙的进阶,之后获得的“挑衅(Defiance)/激怒(Infuriated)”也就让战士相比圣骑士的操作更加具有难度。另外在装备上,战士并没有盾(圣骑有),所以战士是没有格挡的。也就是说会承受更多的伤害。一般来说战士的操作比骑士复杂些,掉血更快些,血掉起来一节一节的很让人心惊肉跳,而且没有骑士哪样的无敌技能,所以。。。

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4、特职 — 龙骑士:枪术师>龙骑士伤害指数:★★★☆☆防御指数:★★★★☆爆发指数:★★★☆☆单挑能力:★★★☆☆ 群怪能力:★★☆☆☆ 副本地位:★★★☆☆ 生存指数:★★★★☆ 职业热门:★★★☆☆组队需求:★★☆☆☆ 操作难度:★★★☆☆ 枪术士这个进身半T型职业结合他本身的技能特性,所以对于游戏中战斗跑动的需求很大。 枪术士可攻可守,可进可出!进可冲锋陷阵游走战场,退可扛着BOSS当T!万夫莫敌,霸气侧漏。

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5、特职 — 吟游诗人:弓箭手>吟游诗人伤害指数:★★★☆☆防御指数:★★☆☆☆ 爆发指数:★★★☆☆ 单挑能力:★★★☆☆ 群怪能力:★★★☆☆ 副本地位:★★☆☆☆ 生存指数:★★★☆☆ 职业热门:★★★☆☆组队需求:★★★☆☆ 操作难度:★★★☆☆弓手的定位永远是团队中的远程DPS,近战系BOSS的终结者,一直深受风筝流玩家的喜爱!遇到远程BOSS输出过高就会一碰即死,锁定游戏中弓手和法师PVP对轰,装备相近的情况下,基本上看运气决定输赢。

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6、特职 — 白魔法师:幻术师>白魔法师伤害指数:★★☆☆☆防御指数:★★☆☆☆爆发指数:★★☆☆☆单挑能力:★★☆☆☆群怪能力:★☆☆☆☆副本地位:★★★★★生存指数:★★★★★职业热门:★☆☆☆☆组队需求:★★★★★操作难度:★★★☆☆纯奶妈选这职业的较少 比较受欢迎

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7、特职 — 黑魔法师:咒术师>黑魔法师伤害指数:★★★★☆防御指数:★★☆☆☆ 爆发指数:★★★★☆单挑能力:★★★☆☆ 群怪能力:★★★★★ 副本地位:★★★☆☆ 生存指数:★★☆☆☆职业热门:★★★★★ 组队需求:★★★★☆操作难度:★★★☆☆魔法伤害最高远程吟唱类DPS 最简单的DPS 间歇性高爆发,能单能群 玩法简单 火力威猛 熟悉好流程 掌握好节奏 手残也能打出高DPS

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8、特职 — 召唤师: 秘术师>召唤师伤害指数:★★★☆☆防御指数:★★☆☆☆ 爆发指数:★★★☆☆ 单挑能力:★★★☆☆ 群怪能力:★★☆☆☆ 副本地位:★★★☆☆ 生存指数:★★☆☆☆ 职业热门:★★☆☆☆ 组队需求:★★★★☆ 操作难度:★★★☆☆ 远程吟唱类DPS 对单强 对群较黑魔弱多了 玩法较同是远程DPS的黑魔略难一点 主要攻击手段是各种DOT 比较缺少高爆发和范围技能 本体加宝宝伤害还是比较可观的 虽说是远程有些时候还是需要站近一点散毒 算总量DPS还不错。

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9、特职 — 学者: 秘术师>学者伤害指数:★★★☆☆防御指数:★★☆☆☆ 爆发指数:★★★☆☆ 单挑能力:★★☆☆☆ 群怪能力:★★☆☆☆ 副本地位:★★☆☆☆ 生存指数:★★☆☆☆ 职业热门:★★☆☆☆ 组队需求:★★★★☆ 操作难度:★★★☆☆抬血型奶妈 操作较白魔略复杂一点 单奶比白魔略强 群奶略弱 鼓舞吟唱较快 能在死亡宣言之前给T上个鼓舞 T会觉得 “这个学者比较稳”

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