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LOL的技能预判和走位躲避

时间:2024-10-14 06:00:32

1、LOL中的英雄有四个技能,除了一些技能只有被动效果外,大部分都是主动施放技能。主动技能分两类,指向性和非指向性技能。指向性的技能必须一个单位为蚕蝣鲢蹙目标,所以不会放空。非指向技能是朝一个区域或一个方向施放,所有有可能会放空。以策士统领为例,他的QE都是指向性技能,W则是一个非指向技能而且施法延迟较长,需要很好的预判。

LOL的技能预判和走位躲避

2、为了提高非指向技能的施放成功率,就需要玩家有一定的预判能力。既预判对方英雄的移动方向,把技能放在对手即将要走到的位置,而不是他的当前位置,这其中还要考虑到自己技能施放的一个大概延迟。因为每个缮宏慰循英雄的技能都不一样,他们的施放距离,施放范围,施法延迟都有差异,所以技能预判需要大量的练习。

LOL的技能预判和走位躲避

3、和技能预判相反,走位指的是依靠自己无规律的移动方向来让对手的非指向技能放空。走位跟反应有关,很多技能的施法都有延迟,反应快的话等技能放出来再走位即可。如果对方技能延迟很短,那么碰到对方时直接以非规律的移动来尝试躲避即可。

LOL的技能预判和走位躲避

4、练好走位和预判已经可以脱坑了,再继续提高就需要会捏技能。因为当你碰到一些稍微有点水平的对手时,他们都已经学会走位,所以自己手中的技能如果是CD时间很长而又容易放空的,不着急马上把他们施放,而是等对手在走位之后再施放。

5、学会基本的预判和走位就把菜鸟玩弄于鼓掌之间了,而到了高一点的水平,放技能和走位则成为了一场心理的比拼。

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