1、目前的匹配机制:LOL手游目前的一些匹配机制有着非常不友好的游戏体验,往往一个或者两个玩家对游戏对局的影响过大,一旦一方有一个实力高于同水平的玩家就会导致游戏走向一边倒,对其他玩家非常不友好;
2、匹配的调整:lol手游在2.5版本的开发者日志中调整了一些匹配机制,玩家匹配不再根据玩家已有的段位,而是根据玩家的评分,玩家的评分越好,下一次匹配的人也是那些评分很好的人,简而言之就是厉害的人会匹配到同样厉害的人,就算是低段位的青铜也可能匹配到高段位的黄金,并且会有专属标志显示实力高于目前段位;
3、其他:这个匹配机制的改动将会极大的改善匹配环境,玩家的实力将会有更加合适的发挥,游戏体验也会提升。