1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模三百三十七
2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,反向,设置尺寸:直径10,高度2,点击应用。
3、如下图所示,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,修改尺寸:直径5,高度8,布尔求和,点击确定,
4、如下图所示,执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图,
5、如下图所示,激活轮廓命令,画两个三角形,添加几何约束,左下方的三角形,约束成等腰三角形,两端点都是在轴上,修改长度为2.5,激活快速尺寸命令,标注左上方的三角形,角度60°,上边线距离实体边线0,左边线距离纵轴2.5,右端点距离纵轴1,几何镜像曲线命令,将左上方的三角形以纵轴为镜向轴镜像,点击完成,退出草图,
6、如下图所示,设置限制:-10开始,10结束,布尔求差,点击确定,
7、如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,ctrl+A,选中整个实体中的所有边线,设置半径为R0.5,点击确定,
8、如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为么色,渲染——真实着色——全局材料钢,————至此,这个三维建模完成,并渲染结束,本次练习结束,