1、每名玩家都可以学习多种不同的外功和心法,上限为三种。除初始武学(包含外功和心法),所有武学均可使用无名剑等级在30级内去除,并返还所有消耗的残章和50%的学习点数。
2、初始武功不可被去除。 李佩芷通过灵心慧质,可以学习额外一种外功和心法; 主角通过主角模板,可以学习额外两种外功和心法,并且可以去除初始武学。武学每5级为一个阶段,将需要数额不等的残章以解锁下一阶段的升级。
3、可以挑选一门主要外功武学作为战斗中首选武学;战斗中切换外功将导致该外功所有技能重新计算冷却时间,并清空怒气值; 可以选择一门主要心法作为战斗中使用的心法,主要心法在战斗中不可切换。
4、武学有难度和威力系数,难度决定武学升级消耗的学习点数,同时也代表武学的稀有程度,从难至易以紫、金、青、蓝、白色显示;而威力决定每一级武学的攻击力。 通常来说,难度越高的武学其威力通常也越高,但是偶尔也有例外情况。
5、外功拥有一个初奘疚豫枭始技能,初始即可解锁,需要消耗内力;随着外功套路等级的提升或天赋的获取,将会解锁一些额外技能,通常需要消耗怒气、大量内力,并具有冷却时间。反击总会使用外功的初始技能发起,绣诅收蟮无论初始技能范围如何,进行一次目标为单体的攻击。
6、冷却时间很多技能威力强大,但是对侠客们的消耗也很大,因此不能连续使用,他们需要进行一段时间的再次铺垫才能再次使用,这段时间称为冷却时间。冷却时间以人物行动回合为单位。每一次集气满,冷却时间降低一回合。部分威力极大的技能拥有战斗开场冷却时间。心法通常仅拥有一个主动技能或没有主动技能,需要消耗大量内力和怒气,并具有冷却时间。