网游公会是从游戏最套趱咝鲞初的家族渐渐演变而成的,像布拉格就是从家族发展出来成为网游公会,它属于最早的一批公会。
说到公会赚钱的话,应该说公会赚钱的方式不少,但是盈利的公会却唁赋獭狍好少。公会并不是赚钱的工具,是游戏者的网络上的家。虽然本人很不赞同游戏公会商业化。但也不得不说现在的游戏公会越来越商业化了。
说了这么多,还是不离正题。 网游公会的赚钱方式主要有:
推广:联合媒体或厂商做推广(前提是必须具备一定的实力) 例如游戏内外推广 或者引导玩家进入游戏注册,很多平台是按照注册量付账的一个注册多少钱
接单:接各种测试单子(前提是一定固定稳定服从管理的会员)
代练:有部分公会提供代练 链接:公会论坛挂广告(前提论坛点击率有保证)
联运:从平台放接游戏,利用自身公会成员加入游戏,跟平台方分成合作(比如有了1000块,平台方留60,给公会40),目前I玩游戏网,偶玩,九游等都有类似合作
上面几种是明面上公会有的几项内容。 隐藏下的: 卖资源:有部分公会拿到珍希的资源没有发放或者只发了部分给会员,其他的都是拿到淘宝卖了。 其实还有很多,我就不一一列举了。公会只是个集体,而不是个人,是属于全体会员的不属于某个人的,所以公会和盈利是没有多大关系的,相比赚钱公会用钱比赚要快。