1、默认就是物体模式,物体模式是对物体进行操作的,位移旋转缩放等
2、编辑模式,是对物体进行修改的,比如增加某个面,切割某个面等
3、雕刻模式雕刻,就像传统雕刻那样,把平面削去,但是在3D软件里面,除了削去还可以加厚
4、顶点绘制前期不会用到,但大概了解是上色的就可以了
5、权重绘制权重是骨骼与物体绑定之间的关系,后面学动画才会用到
6、纹理绘制在还没有深入接触之前,可以理解为修改贴图模式
7、快捷键Tab按Tab可以进入到编辑模式,再次按Tab退出编辑模式
1、默认就是物体模式,物体模式是对物体进行操作的,位移旋转缩放等
2、编辑模式,是对物体进行修改的,比如增加某个面,切割某个面等
3、雕刻模式雕刻,就像传统雕刻那样,把平面削去,但是在3D软件里面,除了削去还可以加厚
4、顶点绘制前期不会用到,但大概了解是上色的就可以了
5、权重绘制权重是骨骼与物体绑定之间的关系,后面学动画才会用到
6、纹理绘制在还没有深入接触之前,可以理解为修改贴图模式
7、快捷键Tab按Tab可以进入到编辑模式,再次按Tab退出编辑模式