1、首先先建立一个立方体模型,然后调整他的增高
2、点击对象属性,将其在在分段处的Y轴属性数值增高,如图所示
3、然后使用框选工具,在锚点选项下,选中一圈的锚点进行调整压缩
4、在缩放选项下,就可以将四个锚点处的模型压缩放大了
5、可以在正视图中,对每一圈的点全部进行调整,按照棒球的曲线进行位置以及长度的调整,做出棒球的效果
6、样式有了后,再对他添加一个细分曲面,这样一个棒球棒的效果就做出来了。
1、首先先建立一个立方体模型,然后调整他的增高
2、点击对象属性,将其在在分段处的Y轴属性数值增高,如图所示
3、然后使用框选工具,在锚点选项下,选中一圈的锚点进行调整压缩
4、在缩放选项下,就可以将四个锚点处的模型压缩放大了
5、可以在正视图中,对每一圈的点全部进行调整,按照棒球的曲线进行位置以及长度的调整,做出棒球的效果
6、样式有了后,再对他添加一个细分曲面,这样一个棒球棒的效果就做出来了。