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C4D制做棒球立体模型图【新手图文教程】

时间:2024-10-13 05:02:53

1、首先先建立一个立方体模型,然后调整他的增高

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2、点击对象属性,将其在在分段处的Y轴属性数值增高,如图所示

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3、然后使用框选工具,在锚点选项下,选中一圈的锚点进行调整压缩

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4、在缩放选项下,就可以将四个锚点处的模型压缩放大了

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5、可以在正视图中,对每一圈的点全部进行调整,按照棒球的曲线进行位置以及长度的调整,做出棒球的效果

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6、样式有了后,再对他添加一个细分曲面,这样一个棒球棒的效果就做出来了。

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