1、(1)在经典模式和歇伯寻岔巅峰模式,战力对战斗的成败起到关键性的优势,要是双方战力相差很大,毫无悬念,肯定是战力高的一方胜利,好的塔也无法扭转局势。但是双方战力相差不大的话,好的塔和利用地形布置塔就有可能扭转局势。 本人建议,刚开始玩的时候尽量弄一些新的炮塔,单或群、缓攻的塔都要有,主要弄四个主塔和一个主角色,同时要尽量快的提升战力。
2、(2)在无尽模式和坚守模式,首先是要对塔的最低战力要求,要是战力低于要求,打怪几乎是打不出血的,在达到最低战力要求后,就是要考虑塔的种类了,一般新的塔比较好,能打出更高的分数。