1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】颍骈城茇-【几何体】,选择【扩展基本体】。点击【胶囊】,在作图区域绘制任意一个胶囊基本体模型。点击【材质编辑器】,给模型附加一个白色材质球(如图所示);
2、选中胶囊基本体并进行旋转90度,点击【修改】,按图示设置好胶囊模型的各个参数(如图所示);
3、选中模型,点击鼠标右召堡厥熠键【转化为】-【转换为可编辑多边形】。完成后,点击【层次】-【轴】-【仅影响轴】,将轴进行移动后,点击【工具】-【阵列】,阵列出另外几个胶囊模型(如图所示);
4、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,按图示设置出几个不同颜色的材质球(如图所示);
5、选中一个胶囊模型,点击【修改】-【编辑多边形】-【面】图标,选中胶囊的一半点击【材质编辑器】进行颜色材质附加。同样操作完成剩余一半的材质附加(如图所示);
6、按照同样的步骤,给其余的胶囊模型都附加好颜色,完成所有胶囊的制作(如图所示)。