1、这里用的是FLASHCS6,打开软件,新建文档。
2、在舞台上画一个圆形用作表盘
3、在表盘上标好数字,参考前面讲过的重复复制的操作教程
4、接下来绘制时针,分针和秒针相同的原理制作。新建一个图层,画一个圆形,并与表盘对齐。
5、转换圆形为图形元件,注册点要在中心点。
6、双击进入元件编辑,继续转换为图形元件,并双击进入编辑。
7、下一篇继续讲解指针的制作
1、这里用的是FLASHCS6,打开软件,新建文档。
2、在舞台上画一个圆形用作表盘
3、在表盘上标好数字,参考前面讲过的重复复制的操作教程
4、接下来绘制时针,分针和秒针相同的原理制作。新建一个图层,画一个圆形,并与表盘对齐。
5、转换圆形为图形元件,注册点要在中心点。
6、双击进入元件编辑,继续转换为图形元件,并双击进入编辑。
7、下一篇继续讲解指针的制作