1、同时模拟几个着装的maya人物模型将占用较长时间。maya建模教程如何教你如何创作人物衣着布料顺序对应图片的先后顺序,之后删除选中模型的历史记录。
2、这个步骤重要如果你删除了整个场景的历史记录,那以后再要调节树干的形状就没法调了,删除叶子的历史记录可以降低你机子的负担,可以把布料模拟分段成多个单独求解的独立模拟。
3、Hit Shift+D again.并使用多个解算器来完成这项任务。选择你先前创建的所有组,进行合并,这个合并只是整理你先前创建的几个组移动布料到人物上,不知道怎么说才好,语言表达能力差,如图就好。
4、如果两件衣服对象不互相冲突,那么可以把遛襟粝颉他们放置在单独的解算器中。可以分别打开解算器或者关闭另一个解算器。Duplicate the leaf using Shift+D and rotate 按shift+d复制布料调整布料位置使整个树更加自然。继续对一件衣服进行模拟并日不需要等候对其他模拟所进行的求解。