1、首先我们打开blender工具窗口,在里面创建一个球体模型。
2、接着我们按小键盘的1,切换到前视图,按5切换到正交视图。
3、右上角 选择线框着色、透视模式,这样可以选中看到模型的背面线。
4、进入编辑模式,然后右上角选择 Z轴镜像编辑。
5、接着选中模型的顶部一半网格。
6、接着按键盘的gz两个按键,鼠标向上提拉就可以得到一个胶囊模型。
7、接着我们可以通过ctrl+r 给模型中间添加线圈。
8、这样我们回到3d透视视图模式,就可以看到我们的胶囊模型了。
1、首先我们打开blender工具窗口,在里面创建一个球体模型。
2、接着我们按小键盘的1,切换到前视图,按5切换到正交视图。
3、右上角 选择线框着色、透视模式,这样可以选中看到模型的背面线。
4、进入编辑模式,然后右上角选择 Z轴镜像编辑。
5、接着选中模型的顶部一半网格。
6、接着按键盘的gz两个按键,鼠标向上提拉就可以得到一个胶囊模型。
7、接着我们可以通过ctrl+r 给模型中间添加线圈。
8、这样我们回到3d透视视图模式,就可以看到我们的胶囊模型了。