1、选调出实体编辑工具条吧,三种建模方式我再补充一个抽壳吧,见经验引用。
2、我先随意画两个,有交集的两个实体。一个球体和一个圆环。
3、把他们复制三组,分别用并集、差集和交集来演示一下。
4、并集就是把两个或多个实体合成一个实体。如下图,他是一个整体了,不可分割。
5、用球减去圆环,如下所示,球被穿孔了。
6、这是两个实体的公共部分。
7、相信您理解的够透彻了吧,我的经验分享就先到这里,下一步我给大家分享一个实例,敬请期待。
1、选调出实体编辑工具条吧,三种建模方式我再补充一个抽壳吧,见经验引用。
2、我先随意画两个,有交集的两个实体。一个球体和一个圆环。
3、把他们复制三组,分别用并集、差集和交集来演示一下。
4、并集就是把两个或多个实体合成一个实体。如下图,他是一个整体了,不可分割。
5、用球减去圆环,如下所示,球被穿孔了。
6、这是两个实体的公共部分。
7、相信您理解的够透彻了吧,我的经验分享就先到这里,下一步我给大家分享一个实例,敬请期待。