1、比如,我们新建一个球体,并把球体C掉,转为可编辑对象,并按NB,转到光影着色(线条);这样模型线条就出来了。
2、再转到线层级;选择:循环选择工具,快捷键:UL
3、然后,选中球体的其中一圈线;接着,再点:网格
4、选择,网格的命令,再选择:提取样条。这时,在对象面板这里,球体多了一个子级, 球体,样条
5、把球体关闭显示,并把提取,样条给挪出来。这时,场景中,只显示刚才提取的样条
6、选中样条,再转到点层级;再把闭合样条这一项取消对勾,看,本来闭合的样条现在,在结束和开始位置断开了。
7、接着,重要的一步,转到:移动工具,按下CTR雉搽妤粲L键,在目标位置,点击,看生成了一条线;连接 着原来的样条。