1、首先我们打开blender创建一个球体。
2、选中球体接着选择快速效果--快速烟雾。
3、选择球体,流体类型选择 火焰+烟雾,在默认的实体模式我们播放动画,发现火焰是可以显示的。
4、但是我们切换到 渲染预览 模式发现火焰就没有了。
5、现在我们选中外面的立方体,在材质中的体积中把密度设置为10。
6、接着把 黑体强度设置为0.5,黑体色调设置为火焰的颜色,现在我们就可以渲染火焰了。
7、最后我们可以配置体积中的参数,设置平铺尺寸 2x,勾选体积阴影得到更真实更细腻的火焰渲染效果。
1、首先我们打开blender创建一个球体。
2、选中球体接着选择快速效果--快速烟雾。
3、选择球体,流体类型选择 火焰+烟雾,在默认的实体模式我们播放动画,发现火焰是可以显示的。
4、但是我们切换到 渲染预览 模式发现火焰就没有了。
5、现在我们选中外面的立方体,在材质中的体积中把密度设置为10。
6、接着把 黑体强度设置为0.5,黑体色调设置为火焰的颜色,现在我们就可以渲染火焰了。
7、最后我们可以配置体积中的参数,设置平铺尺寸 2x,勾选体积阴影得到更真实更细腻的火焰渲染效果。