1、首先我们在hierarchy面板右击找到UI-canvas新建画布
2、其次我们就成功新建了画布canvas
3、然后我们在右侧看到inspector面板
4、这时候我们下拉就可以设置world space渲染模式
5、我们往下拉就找到oeder layer界面顺序为1
6、最后我们知道界面顺序,该值越高,在界面显示时越在前面
1、首先我们在hierarchy面板右击找到UI-canvas新建画布
2、其次我们就成功新建了画布canvas
3、然后我们在右侧看到inspector面板
4、这时候我们下拉就可以设置world space渲染模式
5、我们往下拉就找到oeder layer界面顺序为1
6、最后我们知道界面顺序,该值越高,在界面显示时越在前面