1、打开Blender,在视图中可以看到使用殂翼瑟擀实体修改器后,物体的端面发生了扭曲,如果这不是所要的,用下面的方法解决。
2、选中该物体,在视图中,点击右侧【修改器】按钮。
3、在【实体修改器】属性窗口中,将模式更改为【复杂】,将边界范围更改为【平展】;即可解决所产生的扭曲。
1、打开Blender,在视图中可以看到使用殂翼瑟擀实体修改器后,物体的端面发生了扭曲,如果这不是所要的,用下面的方法解决。
2、选中该物体,在视图中,点击右侧【修改器】按钮。
3、在【实体修改器】属性窗口中,将模式更改为【复杂】,将边界范围更改为【平展】;即可解决所产生的扭曲。