1、战士:战士 定位:坦克 可转职:角斗士/守护者/铁卫战士是战场的核心,手中盾牌不仅保护同伴,也是强力武器。
2、【战士转职选择一:铁卫】职业优势:思凳框酣转职之后的铁卫防御会强于战士,职业目前是游戏中最抗的T,没有之一,在前排站得非常稳,但是职业伤害不高。不过作为一个优秀的T,如此能抗已经是王道。在PVP溆赎髦疲战斗中,由于铁卫高抗没伤害的特性,职业常常辅助队友用控制技能骚扰敌方,吃敌人伤害(毕竟很难被打死),协助队友输出,以便制胜。在PVE中,铁卫的特性依然是非常能抗,且职业不管是拉BOSS伤害、还是拉小怪伤害,都比较稳,是一个团队辅助性比较强的T。特别需要注意的是,铁卫的被动有6秒的无敌效果,这6秒能无限吃伤害,无论在PVP还是PVE中,这对一个T来说都是极强的设定。
3、【战士转职选择二:守护者】职业优势:其同样拥有比战士更强的防御,但控制较弱,职业整体拉伤害没有铁卫稳,当然抗伤害也没有铁卫强,但是职业有一定伤害,能作为T打出一定输出。在PVP战斗中,守护者的伤害还可以,战斗时常用手里控制技能骚扰敌方后排,粘住敌方最高输出,虽能打出一定输出,也常会辅助队友。在PVE战斗中,守护者作为一个T能拉住BOSS/怪物伤害,但拉伤害不太稳,相反守护者能在PVE中勉勉强强打出一定输出,是一个有伤害但拉伤害不算稳的T。
4、【战士转职选择三:角斗士】职业优势:战士转职为角斗士后,职业定位会由坦克变为输出,职业的输出会为铁卫和守护者高(毕竟成了转职输出),但防御相对较弱。在霸烹钟爷PVP战斗中,角斗士属于输出不算高的输出职业(与众多输出职业对比),战场上对敌方的伤害主要针对固定攻击和暴击,控制性能相对比许多输出职业要高些。在PVE战斗中,角斗士的主要职责还是打输出(毕竟已经转成了输出职业),但输出并不算高。不过其被动拥有自我治疗效果,部分技能还有拉仇恨的作用(可能是从T转职过来的缘故)。
5、总结:1、转职后的铁卫是一个非常能抗、拉伤害稳、但是自身伤害输出不足的T;2、守护者则是没那么能抗、拉伤害不算稳、但是能在战斗中打一定输出的T;3、角斗士则完完全全变成了在战斗中担任输出的输出职业。