1、打开魔球,选好需要修改的mod后点击兵种,点击一个兵种,按c以该兵种为样本在兵种栏最后一栏创建一个以xx new(你点击的兵种名)的新兵种,然后可以在基本属性中修改属性名称
2、然后我们可以在关系设定栏更改该兵种的阵营,和升级方向。注意如果想通过练兵的方法得到你想要的兵种,那么你可以选一个其他兵种更改他的升级方向,这样你就可以在游戏中通过练兵得到该兵种。
3、我们可以通过特性这里修改该兵种的性别,例武器特性中的保证有盾,即兵种在进入战场时必定会从自己的物品栏中装备一个自己的属性可以装备的盾,例其他特性,该类特性是作为界吹刂咣特殊用途的,如一些不想被俘虏的兵种就可以点击无法活捉,这样包括玩家自己的所有人都不可能拥有该兵种俘虏。
4、最后再物品栏可以添加自己想让兵种穿么的装备,如果物品栏同时又两件武器或铠甲,而兵种特性又有保证穿盔径谏恨羼甲,那么在进入战场后每一个该兵种都将会随机穿戴一件铠甲,同时该栏中的每一件可以作为战利品的装备,也会在游戏打完有该兵种的军队后,进行随机爆出,爆率与该物品栏有多少件同样物品有一定关联
5、如果你设定该兵种为NPC英雄的话那么武器特性将不会起作用,但你可以通过设置其他兵种的关系特性,来升级成这个NPC,但npc英雄无论怎么升级即同时只会存在一个,他的装备被更改后,也无法通过再次解散升级来刷新