1、首先我们来看,建模环境中圆命令的位置,如图
2、点开,如图,从图中,我们可以看出,相对比草图环境中圆命令的截面,可选项少了很多,所以画法也很简单,可分为两种,1、圆心和圆上的点,2、圆心、半径或直径
3、第一种:圆心和圆上的点,简单的说就是,先选定一个圆心,然后随意拖动,定另一点,从而确定圆,
4、第二种:圆心、半径或直径,也是先定圆心,然后,如图可在【跟踪条】输入半径或直径,如图
5、比如我们输入半径100,直径自然变为200,然后回车,一个200的圆就画出来了
1、首先我们来看,建模环境中圆命令的位置,如图
2、点开,如图,从图中,我们可以看出,相对比草图环境中圆命令的截面,可选项少了很多,所以画法也很简单,可分为两种,1、圆心和圆上的点,2、圆心、半径或直径
3、第一种:圆心和圆上的点,简单的说就是,先选定一个圆心,然后随意拖动,定另一点,从而确定圆,
4、第二种:圆心、半径或直径,也是先定圆心,然后,如图可在【跟踪条】输入半径或直径,如图
5、比如我们输入半径100,直径自然变为200,然后回车,一个200的圆就画出来了