1、Part 1 分割图形 (1)按Ctrl+R组合键导入素材/皮影.ai文件,如图导入素材
2、(2)将老人的各肢体转换为影片剪辑,因为皮影戏的角色只做平面运动,然后将角色的关节简化为10段6个连接点,如图
3、(3)按连接点切割好人物的各部分,然后每个部分转换为影片剪辑,如图6-3所示。
4、(4)将各部分的影片剪辑放置好,然后选中所有元件,再将其转换为影片剪辑(名称为“老人”),如图。 Part 2 制作老人行走动画
5、(1)单击“工具箱”中的“骨骼工具”按钮 ,然后在左手上创建好骨骼,如图6-5所示。
6、技巧提示: 使用“骨骼工具”连接两个轴点时,要注意关节的活动部分,可以配合“选择工具”和Ctrl健来进行调整。
7、(2)采用相同的方法创建出头部、身体、左手、右手、左脚与右脚的骨骼,如图
8、(3)人物的行走动画使用35帧完成,因此在各图层的第35帧插入帧,如图6-7所示。
9、(4)调整好第10帧、18帧和第27帧上的动作,使角色在原地行走,然后创建出“担子”在行走时起伏运动的传统补间动画,如图6-8所示。 图6-8 调整行走动作
10、(5)返回到主场景,然后创建出“老人”影片剪辑的补间动画,使其向前移动一段距离,如图6-9所示。 图6-9 创建补间动画
11、(6)按Ctrl+Enter组合键发布动画,效果如图6-10所示。 图6-10 行走动画