1、先使用空间曲线绘制两个如图所示的多边形,第二个多边形旋转20度,高度抬高20,具体形状如图所示
2、选择空间样条把多边形的所有节点连接起来,样条线选择封闭,绘制成如图所示的形状,在高出XY平面80的位置绘制一个直径40的圆。
3、再绘制一条直线,连接圆和样条线,如图所示。接着选择扫掠命令,选取刚刚绘制的直线为扫掠对象,分别选择圆和样条曲线为引导线,生成如图所示的曲面。
4、对生成的曲面加厚处理,最后选择真实着色编辑器,选取合适的材料渲染结果如图。
1、先使用空间曲线绘制两个如图所示的多边形,第二个多边形旋转20度,高度抬高20,具体形状如图所示
2、选择空间样条把多边形的所有节点连接起来,样条线选择封闭,绘制成如图所示的形状,在高出XY平面80的位置绘制一个直径40的圆。
3、再绘制一条直线,连接圆和样条线,如图所示。接着选择扫掠命令,选取刚刚绘制的直线为扫掠对象,分别选择圆和样条曲线为引导线,生成如图所示的曲面。
4、对生成的曲面加厚处理,最后选择真实着色编辑器,选取合适的材料渲染结果如图。