1、打开Flash新建一个actionscript3.0的文件。
2、利用矩形工具、圆形工具和直线工具在场景中绘制蝴蝶的一半翅膀。。
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3、选择翅膀图形,F8键将其转为图形元件。
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4、按ctrl+f8新建一个影片剪辑起名为蝴蝶。
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5、按ctrl+L打开库,从库中将翅膀左拖入场景中合适位置。
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6、新建一个图层,然后再从库中拖一个翅膀左元件到场景中,并执行修改菜单-变形-水平翻转。
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7、再新建一层,然后从库中拖入事先做好的蝴蝶身体部分,然后给三个层分别起名如图所示。
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8、分别选择两个翅膀,按Q键打开变形工具,将它们的中心点移动到身体上。
![Flashcs6动画制作扫盲教程:[11]一只小蝴蝶](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/84010e2a04e23ea2fb4332cf2b10bc33ec38c35a.jpg)
9、选择身体层的第20帧然后按F5插入帧,选择左翅和右翅层的第20帧按F6键插入关键帧。
![Flashcs6动画制作扫盲教程:[11]一只小蝴蝶](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/116b1ae23ea23a42627b32a53733ec3834bbc05a.jpg)
10、选择两个翅膀所在层的第一帧点右键创建传统补间动画。
![Flashcs6动画制作扫盲教程:[11]一只小蝴蝶](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/75af02324b18512cb7f34a12ad334884cde3495b.jpg)
11、选择两个翅膀所在层的第10帧,按F6键,插入关键帧。
![Flashcs6动画制作扫盲教程:[11]一只小蝴蝶](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/1d735518512c8cf1e4a5b486c384cde34b2c465b.jpg)
12、分别调整左右翅膀的形状如图所示。
![Flashcs6动画制作扫盲教程:[11]一只小蝴蝶](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/4a594f2c8cf1d8a71b31da3146e34b2c56ee475b.jpg)
13、回到主场景,从库中将蝴蝶元件拖入场景中放在合适位置,然后按ctrl+回车测试,这样一只扇动翅膀的蝴蝶就做成了。
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14、当然如果你觉得身体太死板,也可以让身体做小范围的运动。最终效果如图
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