1、首先是对能量收集的改动未改动前:凯隐是有两条独立的能量条的,但是只显示能量收集较多的一条。改动后:凯隐只有一条能量条,攻击近战和远程都会收集能量,为这一条能量条充能。
2、其次能量条上限改动改版前:前面说了,未改版前凯隐其实有两条独立的能量条,每条上限400,攒满能量获得一次变身机会。改版后:攻击近战和远程都会收集能量,能量条上限500,攒满后获得一次变身机会。
3、第三点,变身形态改版前:哪一条能量条先赞满就可以先变身哪一个形态,第二个形态需要等待一段时间后开启。改版后:攒满能量后根据对近战以及远程英雄所造成的伤害来判断第一次可以变身哪个形态,如果所造成的两类伤害值近乎相同,那么则根据凯隐最后攻击的英雄类型获得第一个变身形态。大家可以根据能量槽的颜色来判断自己可以先变身哪一个形态。
4、还有一点,当凯隐获谀薜频扰得第一个形态之后,可以通过攻击还未解锁的形态所需能量类型的英雄来快速解锁这个形态。也就是所当你解锁了红凯但是不想变身,但是蓝凯还需要5分钟,这时你可以通过攻击凿绱狁砼远程英雄来快速减少蓝凯解锁的时间。
5、变身对于凯隐是一次极大的加强,所以总的来说这次改动对凯隐它是非常友善的,它让凯隐能够适应这个快节奏的版本,变身时间应该会比之前快上不少。