1、技能是考虑CD的,当技能的CD同时烂衣茫庥好了的时候,你用任何一个就等于给另外一个增加一个GCD的时间。十字6秒CD,是QS技能中最少的。那么假设你的GCD是1秒(QS的GCD受到急速影响,最高应该是只能提升到1秒。PS:嗜血是不影响GCD的。)遇到它和别的技能同时CD时都优先别的技能。
2、那么每次就等于给他加了1秒的CD等同于浪费了1/6的十字伤害,而6次后就是等于浪费了一个十字的CD等同于浪费一个十字的伤害。其他技能同理。也就是说我们应该让GCD影响下的浪费伤害减小到最少才是正确的做法。我们再看驱邪,他有15秒的CD。在技能同时好的时候,我们要优先其他技能15次才会浪费一个驱邪的CD。而驱邪和十字比较,伤害量差别不大。那么应该优先谁,不用我说了吧。
3、而其他的,比如需要跑上前去打BOSS,那就起手驱邪,因为距离最远,不会影响其他技能的CD。再有就是比如JD。在等他出现的时候可以先踩奉献,他出现了刚好GCD读完,进入正常技能循环。跑动DPS也是类似思路。近身时就优先近身技能,因为一会跑远了它们就不能用了。
4、AOE的时候就看怪的数量。因为风暴只能打4个怪,所以在数量少于或等于4个的时候就优先风暴,大量怪的时候就优先奉献。
5、最后,木桩单体DPS的技能优先如下:普通怪:飞锤(地血量技能,因为天赋加成,爆击率很高)>十字>审判>风暴>驱邪>奉献亡灵恶魔怪:飞锤>十字>驱邪>风暴>奉献。其中,在以上技能CD的情况下就点一下神圣愤怒。