1、 首先要了解扣的分量是由四个塬素影响:战力---影响度愈高战力愈高(1影响力:1000;2影响力:2000;3影响力:3000マツチング(Machine---平时是x1。
2、如用机体得意势力刚好是敌势力x1.5;用Tieria则全势力都x1.25难度(两星:x1;叁星:x1.5;四星:x2)
3、战意(x1.25,垓矗梅吒x1.5,x2)---Power Relationship愈少战意愈高。战斗中, Touch Screen 中间叁条bar表示P.R其中只有战意是由战果影响。
4、所以大家玩玩时要多注意Power Relationship大家要计算该战最高可扣数,发觉不够多便load返之前果到再玩过大家选择武力介入亦应选择影响力高同难度高的(但不要选潮贾篡绐Clear的)打AEU应用Exia; 打Union应用Dynames;。
5、打人革联应用Kyrios; 打联军应用Virtue(叁军联合演习除外)按照这做便可扣得多!要Good End也不难!
6、战术支援共有十二个,各有不同功能,但缺点就是用完有一定的日子不能再用。如是机体,下次更不能出击! 所以用战术支援前必需考虑清楚。
7、当达到特定条件,就会有新的战术支援。在战斗画面按战术支援进入,按A选择想用的战术支援。