1、首先我们打开blender,在里面创建一个立方体。
2、给立方体添加一个移动的关键帧动画。
3、接着我们在立方体运动过程经过的位置添加一个拾取物体。
4、给物体添加 复制位置 约束。
5、我们可以勾选 偏移量。
6、在底部的 影响 上面右键 掺入关键帧。
7、接着把底部的时间轴向前面移动一点,把影响数值改为0,再次插入关键帧。
8、现在我们查看动画,就会发现,立方体移动到接近物体的位置,就会拾取带走这个物体。
1、首先我们打开blender,在里面创建一个立方体。
2、给立方体添加一个移动的关键帧动画。
3、接着我们在立方体运动过程经过的位置添加一个拾取物体。
4、给物体添加 复制位置 约束。
5、我们可以勾选 偏移量。
6、在底部的 影响 上面右键 掺入关键帧。
7、接着把底部的时间轴向前面移动一点,把影响数值改为0,再次插入关键帧。
8、现在我们查看动画,就会发现,立方体移动到接近物体的位置,就会拾取带走这个物体。