1、打开unity3d“GameObject”--“3D Object”--“Cube”创建一个立方体。
2、在Cube里已经添加了默认的shader,而且是灰色的无法修改。
3、我们在项目文件“Material”中右键“Create”--“Material”创建一个“Cube_1”的材质。
4、点选“Cube_1”在属性中选择“Albedo”可以设置贴图。
5、接着我们把这个材质“Cube_1”直接附加到Cube上面,发现cube的shader被替换修改了。
6、要修改成其它的shader,可以在shader右边的菜单列中进行修改就可以了。